Programmieren Lernen für die Kleinsten
Kinder ab 3 Jahren
10 - 60 Minuten
Holzroboter, Kontrollboard, Stoffkarte, 16 Blöcke (6xGrün, 4xGelb, 4xRot, 2xBlau)
Schalte den Cubetto und das Brett auf der Unterseite an. Der Cubetto sollte ein Tonsignal machen und die LEDs auf dem Brett leuchten. Wenn Cubetto und Brett sich verbinden macht der Cubetto nochmal ein Tonsignal.
Funktioniert der Cubetto oder das Brett nicht, sind möglicherweise die Batterien alle. Beide Geräte brauchen 3 AAA Batterien.
Grün - vorwärts, Gelb - nach links, Rot - nach rechts, Blau - Funktion abrufen
Lege ein Start- und ein Zielfeld fest und programmiere mithilfe der bunten Blöcke Cubetto's Weg. Drücke auf den blauen Knopf um dein Programm zu starten.
Überlege dir abenteurerliche Geschichten, die Cubetto erlebt.
-Gehe vom Kompass zu den Bergen
-Gehe vom Y zum Schloss, ohne Wasser zu berühren
-Gehe von P zum Baum, ohne die Wüste zu durchqueren
-Drehe Runden um die Berge